2014年 2月 6日

Android开发入门之环境搭建篇

去年下半年搞了三个多月Android开发,主要做手机端流媒体播放相关内容,涉及TCP、UDP网络通信、JSON传输数据、H.264解码播放等技术。万事开头难,做Android开发首先要把开发的环境搭建好,刚开始做安装Android开发环境的时候,阅读了一些技术博客,但是都是从操作上去书写,没能很好的让初学者理解,在搭建中如果遇到问题则不能很好的解决。下面我根据我的一些经验,讲解如何快速搭建Android开发环境:

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2013年 1月 29日

基于H.264的实时桌面录像设计

本软件实现了点对点的实时桌面录像传输,接收端采用VLC、FFMPEG可以实时播放发送的桌面录像,达到了每秒15帧的刷新率。采用不失真方式压缩桌面大小,编码成264码流,进一步利用tsmux将264码流文件转换成ts流,当ts缓冲区大于188字节后自动调用UDP点对点发送出去。
源码下载地址:http://u.xunzai.com/filekey/t67c04a4ea

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2012年 12月 30日

2012-12-30晚

2012年进入尾声了,一切的一切也马上就要尘埃落定了。2012年如果能够更早的意识到前期的理论研究对实践的指导意义,如果早点意识到做事不能急躁不能毛糙,如果那样的话或许我的2012年是一个成功的年。因为责任和性格因素,我坚持做一件事做了一年零几个月,到此刻,成果即将得到市场的验证。但是这件事因为我因为我们的种种缺陷,原本6个月的周期拖到16个月,几次几乎要放弃,但是有些事情就是这样,你投入越多,最初的时候没有放弃那一般就很难主观放弃了,到后面就只有两条路:要么撞死在南墙要么南墙被撞出一个洞,庆幸的南墙被我们撞出一个小洞。
总结过去的一年,我需要系统的学习一些知识,一来为将来更好的指导产品开发做铺垫,二来经过这一年多的时间我发现自己确实需要好好的用知识来洗涤净化自己。
未来的路,我会继续去完成自己应该履行的责任,践行自己的承诺,实现自己人生目标。
近几天我要把一些棘手的事先处理完,然后我会静下心去学习一些知识。首先我会弥补自己不是计算机专业出身的缺陷,系统的把计算机网络、计算机操作系统等基础知识认真阅读一遍;接下来我会花上一段时间仔细研究Linux内核同时深入学习shell编程;再然后我会在Linux驱动、H.264编码、视频图像流媒体网络传输下功夫。这是我13年的初步学习计划,如果一切顺利的话。

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2011年 8月 22日

毕业一年记

这一年虽然联系少了,大家都各忙各的,偶尔在群里吹吹牛逼,显显风骚,看到多几个人出来骚一下,都倍儿开心,虽然有时候很黄很暴力,但是彼此都知道我们再阳光不过了…
擦,大家开开心心就好了,保持联络,要找我很简单百度我的名字第一条就是了,上面有我的各种联系方式.

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2011年 6月 8日

[转]团队容易失败的10个特征

特征一:团队成员不经常开会或者只是假装开会。
特征二:团队成员不了解彼此的目标、压力和需要的帮助。
特征三:团队成员之间没有明确的责、权、利的划分。
特征四:团队成员之间缺乏互补的能力。
特征五:没有明确的团队合作的流程。
特征六:团队成员不认同团队流程和制度。
特征七:团队成员不能参与团队的重大决策。
特征八:团队合作得不到奖励,团队不合作也得不到处罚。
特征九:团队成员不能分享团队成果。
特征十:团队成员不信任团队领导者。

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